-
شماره رکورد
305
-
عنوان
آموزش جامع 3D MAX 2010 ﴿سطح مقدماتي تا متوسطه﴾
-
نام نرم افزارها
آموزش جامع 3D MAX 2010 ﴿سطح مقدماتي تا متوسطه﴾
-
نام سازمان
نرم افزارهاي آموزشي پارسيان
-
وضعيت نشر
پارسيان افزارPCC Parsian Afzar Software Co.
-
آدرس وب سايت
www.parsiansoft.ir
-
موضوع
3D MAX , مدلسازي 3 بعدي
-
يادداشتها
پس از نصب برنامه آموزشي، در اولين بار اجراي آن CD KEY نياز مي باشد:
- اين كد را وارد نموده و تا شناسايي قفل نرم افزاري چند لحظه اي صبر كنيد.
- هنگام وارد نمودن CD KEY حتما سي دي شماره 1 داخل سي دي رام باشد.
- در دفعات بعدي اجرا، نيازي به CD KEY نخواهد بود.
- تعداد دفعات نصب و اجراي برنامه نامحدود مي باشد.
- CD KEY از 8 عدد و 8 حرف، به صورت يك در ميان تشكيل شده است.
- CD KEY: 8E6M3Y3Q3J4D5Y6L
-اين سي دي سطح مقدماتي تا متوسطه را در بر ميگيرد.
- بيش از 7 ساعت مطالب آموزشي.
- آموزش به شيوه ي مالتي مديا.
- آموزش به وسيله ي مثالهاي كاربردي.
- به همراه فايل پروژه هاي تمريني.
- ابزار حرفه اي طراحي و مدلسازي سه بعدي.
-
چکيده
فصل اول: شروع كار با نرم افزار 3D MAX
- آشنايي با محيط برنامه- سفارشي كردن ظاهربرنامه- كار با زواياي ديد مختلف- استفاده ازابزار steeng wheels به جهت پيمايش صفحه- تعيين زاويه ديد به كمك ابزار view cube - سفارشي كردن محيط برنامه- كاربا منوي راست كليك- آشنايي با تنظيمات برنامه
فصل دوم: پيمايش مدل:
- كاربرد لغزنده ي موس براي پيمايش مدل- كار با ابزارهاي پيمايشي- جابجايي، دوران و تغيير مقياس يك شكل- آشنايي با انواع مختلف سيستمهاي مختصات- روشهاي انتخاب اشيا- freeze و hide كردن اشيا
فصل سوم: ايجاد اجسام اوليه
- رسم مكعب و كره- رسم استوانه، مخروط و هرم- رسم اشيا، Geospher ، Teapot - حجم هندسي- اشيا اوليه ي استوانه اي شكل- شي هندسي- شي Torus knot - شي Ring Wave - اشيا gengon, prism, C-Ext, L-Ext و Chamfer - كار با Sub Object هاي يك شي
فصل چهارم: ايجاد اجسام دو بعدي ومركب
- رسم اشيا دوبعدي- نوشتن متن- ايجاد اشيا مركب- ايجاد اشيا مركب توسط ابزار Boolean
فصل پنجم: ويرايش اشيا با استفاده از Modifier ها
- دستورات اصلاحي Lathe و Bend- دستورات Taper, Melt, Wave و Silce- انتقال دادن Modifier ها به يك شي ديگر- تبديل يك شي به مش ها و چند ضلعي ها- مدلسازي از طريق ويرايش چند ضلعي هاي تشكيل دهنده ي شي- مدلسازي به روش Box- انتخاب و ويرايش لبه ها- استفاده از MeshSmooth و TurboSmooth
فصل ششم: تكثير و گروه بندي اشيا
تكثير اشيا به كمك آرايه ها- تكثير اشيا بر روي يك مسير- همتراز كردن اشيا با استفاده از دستور Align- گروه بندي اشيا
فصل هفتم: كار با مواد
- اعمال مواد به اشيا- پارامترهاي اوليه ي مواد- نگاشت تصوير بر روي يك شي- نگاشت Bump- خصوصيت Specularity- نگاشت Opacity- بازتاب و شكست نور- نگاشت Raytrace- انواع ديگر نگاشتها- تخصيص يك نگاشت به چندين خصوصيت- انواع ديگر مواد- دسترسي به كتابخانه مواد- تعيين چگونگي قرارگيري ماده بر روي شي- مواد Multi Sub Object - دستور Unwrap UVW
فصل هشتم: مدلسازي NURBS
آشنايي با منحني هاي NURBS- افزودن منحني هاي جديد- ايجاد سطوح NURBS با استفاده از منحني هاي NURBS- ايجاد سطح به روشهاي Loft و Sweep- ايجاد سطوح مماس- ايجاد منحني بر روي يك سطح- مدلسازي بدنه ي يك زير دريايي- ايجاد پره ها- طراحي دم زير دريايي- ايجاد برج فرماندهي- افزودن آنتن
فصل نهم: مدلسازي Patch
آشنايي با مفهوم Patch- ويرايش وتغيير دادن شكل Patch- ايجاد Patch با استفاده از Splite ها- افزودن خطوط جديد- ايجاد مدل سه بعدي بر اساس يك تصوير- مدلسازي يك سفينه فضايي- افزودن جزئيات بيشتر به مدل- طراحي بال ها- افزودن جزئيات بيشتر به بالها
-
شماره راهنما
ل444
-
لينک به اين مدرک :