• عنوان

    طراحي وسيله بازي براي افزايش تعامل بين كودكان و سالمندان

  • نويسنده اصلي

    سيده نيلوفر سيد جعفري

  • مقطع تحصيلي
    كارشناسي ارشد
  • چكيده
    چكيده اين پايان¬نامه با هدف طراحي وسيله بازي براي افزايش تعامل كودك و سالمند از جمع¬بندي يافته¬هاي دوره تحصيل كارشناسي ارشد جمع¬آوري شده¬است. خروجي حاصل از اين رساله يك بازي است كه در قالب اسباب¬بازي كه بازيكنان با آن مي¬توانند در راستاي خلاقيت خود به اشكال ديگري نيز بازي كنند، ارائه شده¬است.به منظور انجام اين پروژه از روش¬شناسي CharlesL.Owen استفاده شد كه با تاكيد بر فاز جمع¬آوري اطلاعات و تحليل يافته¬ها، نياز¬هاي گروه¬هاي درگير شناسايي شد. جمع¬آوري اطلاعات در اين پروژه با مطالعه منابع كتابخانه¬اي و مصاحبه با كودكان، سالمندان و متخصصين مربوطه انجام شد. با بررسي و تحليل داده¬ها نتيجه اوليه، ايده¬دهي در زمينه بازي¬هاي آشنا براي سالمندان و متنوع براي كودكان را تاييد كرد. در ادامه با استفاده از فرايند طراحي كاربر¬محور، يافته¬ها سازماندهي شدند و بر اساس خروجي اين مرحله، فاز ايده¬دهي و طراحي انجام گرفت و براي ارزيابي ايده¬ها از روش AHP استفاده شد.طرح منتخب در فاز توسعه محصول ارتقا پيدا كرد و سپس در مرحله ساخت و توليد به لحاظ امكان ساخت مورد بررسي قرار گرفت و اصلاح شد. در نهايت با ساخت پروتوتايپ محصول و گرفتن تست ميزان موفقيت طرح نهايي سنجيده شد و پس از اعمال تغييرات لازم بسته¬بندي و برندينگ آن مورد بررسي قرار گرفت تا بتواند به شكل يك محصول نهايي در بازار عرضه شود. واژه‌هاي كليدي:تعامل، سالمند، كودك، وسيله بازي، متدولوژي CharlesL.Owen، طراحي كاربر محور
  • شماره ركورد
    186784
  • دانشگاه
    دانشگاه علم و صنعت ايران
  • رشته تحصيلي
    طراحي صنعتي
  • استاد راهنما
    دكتر حسن صادقي ناييني